вторник, 29 сентября 2015 г.

Лабораторные работы

Все лабораторные выполнены в редакторе Gimp

Лабораторная работа 1
Лабораторная работа 2
Исходное изображение
Рисунок карандашом

Разрезание рисунка

Лабораторная работа 3
Исходное изображение

Новое изображение.Выделение с помощью быстрой маски.
Лабораторная работа 4
Исходное изображение

Фотомонтаж
Самостоятельная работа по 4 лаб.
Исходное изображение
Фотомонтаж




Лабораторная работа 5
Создание анимации












вторник, 15 сентября 2015 г.

Фотогалерея

Тема: "Световые явления".
Класс: 8
Фотогалерея: http://photopeach.com/embed/qap18x
Комментарии:
-Преломление света-это явление,при котором луч света, переходя из одной среды в другую, изменяет направление на границе этих сред.
-Отражение света-это изменение направления хода светового луча в результате встречи с отражающей поверхностью.
-Существуют различные длины волн.
-Белый свет разлагается призмой на спектральные цвета (спектр): красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый.
-Существуют различные источники света.
-Так же световые явления бывают и в природе.

вторник, 8 сентября 2015 г.

Аннотированный каталог

1.Векторный редактор Janvas - лёгкий и быстрый. Предоставляет основные инструменты для создания векторной графики: рисование линий и контуров, заливку контуров и даже линий, и даже градиентом, ресайзинг, изменение толщины линий, передвижение ключевых точек линий и контуров по отдельности, изменение прозрачности объектов, работа со слоями... Сохраняет на ваш компьютер и на Google Drive. Богатая библиотека готовых векторных изображений: животные, мебель, элементы интерфейса компьютерных программ. 



2.Редактор ImageBot - универсальный редактор, который умеет работать как с векторной, так и с растровой графикой. Редкое сочетания для онлайн-редактора. Кроме того, ImageBox имеет коллекцию эффектов для текста, с помощью которой вы можете создавать логотипы. Джентльменский набор инструментов присутствует: слои, группировка, резайзинг, поворот, заликва, кривые Безье... Из форматов программа поддерживает SVG, PNG и JPG. Богатые библиотеки тематических векторных изображений и фигур.




3.Векторный редактор Vector paint - очень похож по функционалу на SVG-Edit. Сохраняет в SVG и PNG. Не имеет слоев. Зато имеет много интересных эффектов Сервис Vector Paint - это простейший редактор векторной графики без регистрации. Работы созданные в редакторе можно сохранить как в векторном формате, так и в растровом. Порядок работы с редактором прост. Он вполне может использоваться при создании достаточно серьезных  рисунков и иллюстраций. Можно импортировать рисунки с компьютера.






4.Векторный редактор SVG-EDIT - ничего лишнего - только возможности создания векторной графики. Рисование линий, стрелок, контуров, выбор готовых фигур из библиотеки. Выравнивание объектов по линии, работа со слоями. Сохранение и импорт SVG. Также можно сохранять в четыре разных формата точечной графики. История действий. Вполне пристойный редактор.






5.Растровой редактор Pixlr оторедактор, очень похож на Photoshop.Из преимуществ надо отметить присутствие русского языка. Можно загрузить картинку с компьютера или с интернет и обрабатывать. Или просто начать рисовать. Слои, маски, фильтры, кисти, основные инструменты для редактирования. Редактор выполнен на Flash, что отражается на быстродействии, так что мы забываем где работаем - на компьютере или в интернете.Регистрации нет. Просто заходим, пользуемся и сохраняем результат работы у себя на компьютере в формат JPG или PNG.




6.Растровой редактор Photoshop Обязательная бесплатная регистрация. Можно грузить картинку с компьютера или с Picassa, Facebook, Flickr и Photobucket. Для хранения изображений пользователям бесплатно предлагается до 2Gb пространства на сервере. Просматривать фотографии можно с мобильного устройства в любое время. Кроме того, открыть доступ к альбому можно и для других пользователей.
Сначала надо зарегистрироваться. Регистрация, как и сам сервис бесплатная.





















вторник, 1 сентября 2015 г.

Сравнительный анализ растровой и векторной графики

Понятие векторной и растровой графики


Векторная графика – это способ представления сложных объектов. В данном методе картинка состоит из объектов, которые в свою очередь состоят из контура или контуров, а также заливки. 

Растровая графика – это сетка пикселей на компьютерном мониторе, бумаге. Здесь изображение состоит из пикселей, совокупность которых получает изображение.

Достоинства и недостатки растровой графики

 Достоинства:

  • Растровые редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, т.к обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов;
  • каждый пиксель независим друг от друга;
  • фотореалистичность (можно получать живописные эффекты, например, туман или дымку, добиваться тончайшей нюансировки цвета, создавать перспективную глубину и нерезкость, размытость и т.д.);
  • форматы файлов, предназначенные для сохранения изображений, являются стандартными, поэтому не имеет решающего значения, в каком графическом редакторе создано то или иное изображение.
  Недостатки:

  • Сильные искажения при малейшей трансформации;
  • невозможность увеличения изображений;
  • объём файла однозначно определяется произведением площади изображения на разрешение и на глубину цвета (если они приведены к единой размерности). При этом совершенно неважно, что отображено на фотографии: белый снежный пейзаж с одиноким столбом вдалеке, или сцена рок-концерта с обилием цвета и форм. Если три параметра одинаковы, размер файла будет практически одинаковым.

Достоинства и недостатки векторной графики

  Достоинства:

  • Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик ненамного увеличивает размер файла;
  • свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения;
  • аппаратная независимость. Векторная графика "работает" с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, насколько способно данное устройство.
   Недостатки:

  • Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданное в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей. Некоторые эффекты, примененные в одном редакторе, не будут поддерживаться другими;
  • сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, хотя эта проблема активно и весьма успешно разрабатывается;
  • векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистичных изображений.

Пример картинок в векторной и растровой графике 

Рисунок в векторной графике:
Рисунок в растровой графике:
Как видим нет существенной разницы, но если мы захотим приблизить расстояние, то результат существенно меняется:

Рисунок в векторной графике:

Рисунок в растровой графике:


Результат просто очевиден. Векторная графика в факторе увеличения изображения имеет преимущество, чем в растровой.
Поэтому отличия векторной и растровой графики следующие: основание векторной графики – это линии, основание растровой графики – это пиксель. В этом и есть различия растровой и векторной графики. То есть отличие в самом подходе к представлению изображения.

Редакторы векторной и растровой графики


Растровой: Adobe Illustrato

Векторной: Adobe PhotoShop, Corel PhotoPaint

Вывод: Сегодня мы с познакомились с растровой и векторной графикой. Рассмотрели чем они похожи и чем отличаются. Мы не можем определить какая графика лучше, т.к. область применения совершенно разные. Для работы с фотографиями лучше растровая, а для построения схем используют векторную графику.


Список литературы: